Milo: Klasik Call of Duty Zombi Moduna Nostaljik Dönüş

Milo, klasik Call of Duty Zombi deneyimini yeniden canlandırmak isteyen oyuncular için güçlü bir nostalji bombası olmaya hazırlanıyor. Call of Duty: World at War döneminden bu yana sevilen zombi dalgası formülünü temel alan yapım, ekim ayında Steam erken erişimine girecek.

Tek geliştirici Spencer Sharp tarafından hazırlanan Milo, geliştiricisinin ifadesiyle klasik Call of Duty Zombi moduna yazılmış bir “aşk mektubu” niteliğinde. Serinin son oyunlarında öne çıkan fantezi ve bilim kurgu unsurlarını geride bırakan yapım, odağı yeniden bitmek bilmeyen zombi sürülerine karşı hayatta kalma mücadelesine çeviriyor.

Village in the Shade PS5 Yolculuğuna Ekimde BaşlıyorBUNU DA OKUYABİLİRSİNİZVillage in the Shade PS5 Yolculuğuna Ekimde Başlıyor 27/09/2026 18:03

Milo, Nazi Zombileri Dönemine Farklı Bir Dokunuş Getiriyor

  • Tür: İş birliği, zombi, birinci şahıs nişancı, hayatta kalma, oyuncuya karşı çevre
  • Geliştirici: Rat Cream Games
  • Erken erişim tarihi: 29 Ekim 2026

İkinci Dünya Savaşı’ndan esinlenen haritalarda geçen Milo, Call of Duty tarihindeki ilk Zombi haritası olan Nacht der Untoten’i temel alıyor. Ancak yapım yalnızca bir kopya olmaktan uzak. Oyunun en dikkat çekici yeniliklerinden biri, ana karaktere eşlik eden sıçanlar. Bu sıçanlar, öldürülen zombilerin cesetlerini yiyerek oyunculara ödül kazandırabiliyor.

Milo ayrıca turlar arasında oynanabilen bir basketbol mini oyununa da ev sahipliği yapıyor. Oyuncular bu etkinlikten puan kazanarak Call of Duty Zombi tarzı güçlendirmelerin ve özel yeteneklerin kilidini açabiliyor.

Geliştirme süreci henüz devam etse de oyunun ücretsiz oynanabilir denemesi ve tanıtım videoları temel oynanış döngüsünü ortaya koymuş durumda. Her turda farklı yönlerden saldıran zombi sürüleri oyuncuları köşeye sıkıştırıyor. Zombileri alt eden oyuncular puan ve bilet kazanıyor; bu kaynaklar duvara asılı silahların kilidini açmak ve otomatlardan yeni geliştirmeler satın almak için kullanılıyor.

Birkaç turda bir oyunculara ek görevler ve mücadeleler de sunuluyor. Zombileri belirli bir sırayla ortadan kaldırmak gibi görevleri tamamlayanlar, ekstra ödüller kazanabiliyor. Bu yapı, klasik formülü korurken mücadeleye yeni bir tempo katıyor.

Milo, İş Birliğini Merkeze Alıyor

Zombi oyunlarını arkadaşlarıyla oynamayı sevenler için Milo’nun en önemli özelliklerinden biri, dört oyunculu iş birliği desteği sunacak olması. Bölünmüş ekran seçeneği ise erken erişim sürümünde yer almayacak. Oyun ayrıca çıkışında, M1 Garand da dahil olmak üzere İkinci Dünya Savaşı döneminden 12’den fazla silah barındıracak.

Spencer Sharp, geliştirme sürecinde iki yeni harita üzerinde de çalışıyor: Oil Rig ve Aqaba. Yeni zombi türlerinin yanı sıra sıçan yoldaşlar için de kapsamlı bir yenileme planlanıyor. Oyuncuların bu yoldaşlara farklı görünümler kazandırması ve yeteneklerini genişletmesi hedefleniyor.

Gelecek güncellemeler arasında Call of Duty Zombi modundaki GobbleGum Makinesi’nden esinlenen yeni bir cihaz da bulunuyor. Bu cihaz sayesinde Anında Öldürme ve Sınırsız Cephane gibi yeni avantajların kilidi açılabilecek. Ancak söz konusu içeriklerin ne zaman yayınlanacağı henüz kesinleşmiş değil.

Beş yıllık geliştirme sürecinin ardından Steam’e çıkmaya hazırlanan Milo’nun erken erişim sonrasında nasıl bir yol izleyeceği şimdilik belirsiz. Yine de mevcut deneme sürümü, klasik zombi dalgası heyecanını özleyen oyuncular için oyunun güçlü bir potansiyele sahip olduğunu gösteriyor.

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu