Sony’nin Dijital Oyun Stratejisi: Fiziksel Disk Üretimi 2028’de Sona Erecek
Sony, 2028 yılından itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini durdurma kararında ısrarcı. Bu durum, PlayStation üreticisinin dijital odaklı stratejisine karşı artan tepkilerin ortasında şekilleniyor. Son günlerde, bu geçişin erteleneceğine dair bazı söylentiler de gündeme geldi.
Söylentilerin kaynağı, 28 Ağustos’ta Eurogamer İspanya’nın podcast’inde yer alan bazı endüstri dedikodularına dayanıyor. En dikkat çekici iddia, Sony’nin fiziksel oyun sürümlerinin 2028’de sona ermesini bir veya iki yıl ertelemeyi düşündüğü yönündeydi. Bu olası değişikliğin, yayıncıların baskısı ve Microsoft’un bir sonraki nesil Xbox konsoluyla fiziksel medyayı terk etme kararını geri alacağına dair inançla bağlantılı olduğu öne sürüldü. Ancak bu iddiaların hiçbiri bağımsız olarak doğrulanmadı ve oyun yayıncılığı tecrübesine sahip Richard Browne, bu söylentilerin gerçeği yansıtmadığını belirtti.
Sony, 2028’de Yeni PlayStation Disk Üretimini Durdurma Planında Kararlı
Browne, 30 Ağustos’ta yaptığı bir X paylaşımında, GamesCom’da Sony’nin stratejisini değiştireceğine dair hiçbir konuşma olmadığını belirtti. Yayıncıların, 2028’de tamamen disksiz dağıtım için Sony’nin rehberliğini takip etmeye devam ettiğini vurguladı. Ayrıca, Microsoft’un bir başka konsol piyasaya sürmesi durumunda benzer bir strateji izleyeceğini iddia ederek, Xbox’ın Sony’yi mevcut planlarını gözden geçirmeye zorlayacağına dair öneriyi çürüttü. Browne, bu geri dönüş söylentilerinin kaynağını sorgulayarak, bunların sadece hayal ürünü olduğunu ima etti.
Browne’un açıklamaları, Sony’nin 1 Temmuz’da kamuoyuna duyurduğu pozisyonuyla tutarlılık gösteriyor. Oyun devi, PS4 ve PS5 için tüm yeni oyunların fiziksel disk üretiminin 1 Ocak 2028’de sona ereceğini açıkladı. 2027 veya öncesinde piyasaya sürülen mevcut PlayStation oyunları bu değişiklikten etkilenmeyecek ve Sony, bu oyunlar için yeni üretim siparişlerini gelecekte de yerine getirmeyi planlıyor. Sony, bu kararda kararlı kalmaya devam etti ve Temmuz ayının sonlarında yatırımcılara, geçişin işlerini olumsuz etkilemesini beklemediklerini belirtirken, oyuncu geri bildirimlerini de dikkate aldıklarını ifade etti.
Dijital Sahiplik Endişeleri, Tam Dijital PlayStation Geleceğine Karşı Tepkileri Artırıyor
Bu geri bildirimler oldukça yoğun ve etkileyici. Politika karşıtı tepkiler, dilekçeler, sosyal medya kampanyaları ve Ağustos 2026’da düzenlenen bir haftalık PlayStation blackout’ı gibi çeşitli şekillerde kendini gösterdi. Tepkiler, dijital sahiplik konusunu da ön plana çıkardı. Bu endişeler, PlayStation kullanıcılarının dijital satın alımların geri alınabilir lisanslar olduğunu hatırlamalarıyla daha da arttı. Sony, bu durumu sürekli olarak vurguladı ve bu durum, birçok sesli tüketicinin tamamen dijital dağıtım modeline karşı direnç göstermesinin başlıca nedenlerinden biri olarak öne çıkıyor.
PlayStation 6, Bir Disk Sürücüsünü Destekleyebilir
Ancak Sadece PS5 Pro’ya Benzer Bir Opsiyonel Eklenti Olarak
Sony, fiziksel oyun üretimini aşamalı olarak sona erdirmeye hazır olduğunu açıkça belirtiyor, ancak bu durum PlayStation 6’nın disk desteğini tamamen dışlamıyor. Şirketin bir sonraki nesil konsolu, ne zaman piyasaya sürülürse sürülsün, PS4 ve PS5 oyunlarını oynatabilecek opsiyonel bir disk sürücüsü sunabilir. Bu, PS5 Pro’nun fiziksel oyun desteği yaklaşımını yansıtıyor.
Kaynak: Eurgamer İspanya / YouTube, nyuil / Reddit





