World of Warcraft 12.1 Yamanotesi Açıklandı

World of Warcraft, 11 Ağustos’ta çıkacak olan Curse of Ula’tek içerik güncellemesi için yamanotesini birkaç gün önce paylaştı. World of Warcraft, Blizzard’ın düzenli içerik güncellemeleri sayesinde günümüzdeki en çok oynanan MMORPG’lerden biri olmaya devam ediyor.

Midnight genişlemesinin ikinci bölümü olarak, World of Warcraft’ın bir sonraki yaması, oyuncuları Zul’Aman’ın doğu kıyısında yer alan gizemli Coiled Isle’a götürecek. Ula’tek adındaki intikam peşindeki loa’nın hapishanesi olduğu söylenen bu adada, oyuncular karanlık sırları keşfedecekler. Bu sırlar, eğer kontrol altına alınmazsa hem Zul’Aman’ı hem de Silvermoon’u tehdit edebilir. Coiled Isle, World of Warcraft oyuncuları tarafından Midnight lansmanında görülebilse de, oyun oyuncuların daha yakına gitmesine izin vermemişti.

Destiny 2: Marathon’a Karşı 10 Kat Daha Fazla OyuncuBUNU DA OKUYABİLİRSİNİZDestiny 2: Marathon’a Karşı 10 Kat Daha Fazla Oyuncu 08/08/2026 21:33

World of Warcraft 12.1 Güncellemesinde Oyuncular Neler Bekleyebilir?

Ancak World of Warcraft oyuncuları, Midnight’ın bir sonraki büyük içerik güncellemesini deneyimlemek için çok fazla beklemek zorunda kalmayacaklar. Curse of Ula’tek, 11 Ağustos Salı günü sunucu bakımı sonrasında aktif olacak. Coiled Isle’a erişimin yanı sıra, World of Warcraft oyuncuları oyuna giriş yaptıklarında birkaç değişiklik fark edecekler. Yamanotesi, oyuncu sağlığını ve yaratık hasarını %25 artıracak. Ayrıca, Blizzard, DPS uzmanlıklarının hasar çıktısını ayarlayarak, patlama penceresi bekleme sürelerinin hasarını düşürürken, oyun sırasında sürekli hasarı artıracak. Örneğin, Retribution Paladin’in Avenging Wrath bekleme süresi biraz azaltılacakken, Final Verdict ve Blade of Justice gibi yeteneklerin hasar çıktısı artırılacak. Ek olarak, Cooldown Manager, oyuncuların takviyeleri ve iksirleri takip etmelerini sağlayacak.

Midnight’ın ikinci sezonu, 12.1 yamanotesi yayınlandıktan bir hafta sonra başlayacak. 2. Sezon, Venomous Depths baskınını, yeni Delves’leri ve Mythic+ zindanı sisteminde bazı değişiklikleri tanıtacak. Midnight Sezon 2 için güncellenmiş Mythic+ zindanı rotasyonu, 12.1 yamanotesi ile birlikte gelecek olan Altar of Fangs’ı içerecek ve Kings’ Rest ve Ruby Life Pools gibi geri dönen zindanlarla birlikte yer alacak. Midnight’ın ilk sezonunun sonu, eski bir Blizzard oyun yöneticisi ile ilgili tartışmalı bir Mythic+ zindanı koşusu ile gölgelenmiş olsa da, Midnight Sezon 2’nin başlangıcı, oyunculara yeni ekipman ve yükseltmeler elde etmenin çeşitli yollarını sunacak.

Her ne kadar sınıf ve Mythic+ değişiklikleri her büyük güncellemeyle bekleniyor olsa da, 12.1 yamanotesi, gerçek dünyadaki bir viral fenomeni temel alan yeni bir evcil hayvanı da tanıtacak. Jimothy adındaki kısa dikenli rakun, oyuncuların 12.1 yamanotesinde keşfedeceği gizli bir evcil hayvan olarak World of Warcraft’ta yer alacak. WoW geliştirme ekibi, sosyal medyada Jimothy’nin oyunda bir şekilde mevcut olacağını ve Blizzard Store ürünü olarak yer almayacağını açıkladı. Jimothy’yi bulmanın nasıl ve nerede olacağı ise merak konusu.

12.1 yamanotesi, Blizzard ve World of Warcraft geliştirme ekibi için yoğun bir dönemde geliyor. 2026 yılı BlizzCon etkinliği 12-13 Eylül tarihlerinde gerçekleştirilecek ve World of Warcraft’ın etkinlik sırasında oyunun geleceğine dair bir ipucu paylaşabileceği bekleniyor.

YENİ BİR DIŞ MEKAN BÖLGESİ KEŞFEDİN—THE COILED ISLE

Zul’jan’ın hikayesini devam ettirin, Zul’Aman’ın doğu kıyısındaki adanın üzerindeki sis kalkarken. Zul’jarra ile birlikte onu takip ederek kardeşini ve diğerlerini Zul’Aman’a geri getirmeye çalışacağız. Coiled Isle’ın uzun zamandır gömülü tarihine dalacak, neyin kilitli olduğunu ve kimin geride bırakıldığını öğreneceğiz.

DAĞA GİRİŞ YAPIN YENİ MACERALAR İÇİN

Coiled Isle’daki dağda çeşitli yeni etkinlikler gerçekleştirin, zehirli sular ve zehirli düşmanlarla dolu bu bozulmuş ekosistemi keşfedin.

Atal’Utek’in Hazineleri’ne dalın, zorlu grup içeriği ve döngüsel kamu etkinlikleri için hazırlanın. Bu kamu etkinliklerine katılmak, nihayetinde bir patron dövüşüne yol açacaktır.

Bölgedeyken, oyunculara oyuncu gücünün farklı avantajlarını sağlayacak özel bir yetenek ağacına erişim sağlanacak. Bu avantajlar, keşif sırasında adada bulunan zehirin etkisini azaltacak bir şey gibi olabilir.

LANET DALGALARIYLA KARŞILAŞIN VE Nadir ELİTLERLE YÜZLEŞİN

Bölgeyi keşfederken, adanın beş döngüsel noktasında düzenli olarak nadir elitlerin doğmasına neden olan Lanet Dalgaları ile karşılaşacaksınız.

YUVAYA GİRİN VE DÜNYA PATRONU İLE YÜZLEŞİN

Yuva, 15-25 oyuncu ile esnek Mythic zorluk seviyesine kadar ölçeklenebilen, instansiyel karşılaşmalarda bulunan dünya patronlarının evrimidir. Bunlar, Delves gibi belirli yerlerde bulunacak ve yuvanın dışında bir çağırma taşı ile birlikte gelecek.

YENİ BİR ZİNDANDA ÜÇ YENİ PATRONLA YÜZLEŞİN—ALTAR OF FANGS

Bu yeni üç patronlu zindan, içerik güncellemesinin lansmanında Mythic 0 zorluğuna kadar mevcut olacak ve Midnight Sezon 2 başladığında Mythic+ rotasyonuna katılacak.

VENOMOUS ABYSS RAID’INE İNİN VE ULA’TEK İLE YÜZLEŞİN

Midnight Sezon 2’nin başlangıcıyla birlikte, oyuncular Ula’tek ile Venomous Abyss’te yüzleşecekler. Nefret, bozulma ve zehirle dolu eski bir güçlü yaratık olan Ula’tek, Zul’jan’ın eylemleriyle serbest bırakıldı. Bu yeni baskın zindanı, sekiz yeni patron karşılaşması içerecek ve nihayetinde Ula’tek ile son patron olarak yüzleşeceksiniz.

YENİ NEMESIS DELVE DAHİL ÜÇ YENİ DELVE’YE GİRİŞ YAPIN

Yeni ödüller (ve biraz şan) için yeni Nemesis Delve olarak birini içeren üç yeni Delve ile karşılaşın. Glory Ring, Gnarldor Adası ve Venomfall Deeps Nemesis Delve’ye adım atın. Midnight Sezon 2’nin 18 Ağustos’ta başlamasıyla birlikte, Bountiful Delves mevcut olacak ve oyuncular, Tier 7’nin üst katmanlarına iterek yeni Nemesis patronuyla yüzleşecekler. Mevcut Midnight Delves’de yeni yılan ve zehir varyantları ile karşılaşacaksınız.

MIDNIGHT SEZONU 2’YE HAZIRLANIN

İçerik güncellemesi yayınlandıktan bir hafta sonra yeni sezon başlayacak ve Mythic+ için yeni zindan rotasyonu, yeni baskın, yeni PvP Sezonu, daha fazla Prey ve Bountiful Delves ile birlikte anahtarlar mevcut olacak.

Mythic+ Zindan Rotasyonu

  • Yeni Zindan: Altar of Fangs
  • Murder Row
  • Den of Nalorakk
  • The Blinding Vale
  • Voidscar Arena

Geri Dönen Zindanlar, tasarım ve yaşam kalitesi güncellemeleri ile

  • Kings’ Rest
  • Ruby Life Pools
  • Temple of Sethraliss

SEZON 2’DE YENİ AVLAR PEŞİNDE KOŞUN

Sezon 2 18 Ağustos’ta başladığında, oyuncular “A Slithering Threat” görev serisine başlayabilirler, çünkü Kâbus Modu, Coiled Isle’da dört yeni yılan temalı hedef ve av ile geri dönüyor.

Coiled Isle’daki Kâbus Modu’nda, Ossified Relics toplayarak, bölgedeki lanetli ocakları etkinleştirmek için Hayalet Ocaklar toplayarak Ral’kala’yı çağıracak ve onu yenerek benzersiz ödüller elde edeceksiniz. Bu, diğer oyuncularla birlikte çalışmanız gereken bir şeydir.

Sezon 2 Av Yolculuğu, yeni dekor, kozmetik ve binekler sunar. Ayrıca, Delves’den Afflicted ve Tormented Souls toplayarak, aktif Kâbus Avlarını hızlandırabilir ve ek ödüller kazanabilirsiniz.

Son olarak, “The Curse of the Isle” kalıcı bir Kâbus Modu tanıtıyor ve bu, oyuncuların Coiled Isle’daki tehlikeyi artırmak için açılabilir!

EĞİTİM ALANLARI ARENA’YA GİRİYOR

Eğitim Alanları, daha fazla oyuncuyu PvP ekosistemine tanıttı. Botlara karşı Savaş Alanları tanıtıldıktan sonra, artık oyuncuların Arena’da ayaklarını ıslatmalarını sağlamak için botlara karşı 3v3 Arenalar tanıtıyoruz. Bu yeni özelliği denemek için, Grup Bulucu’daki Oyuncu vs. Oyuncu sekmesinden Eğitim Alanları’nı seçin.

KONUT GÜNCELLEMELERİ

KONUTUNUZDAN EN İYİ ŞEKİLDE YARARLANIN

Diğer oyuncularla harika yapılarınızı paylaşmak isteyen oyuncular, dış mekanınızı ve iç mekanınızı veya sadece iç mekanınızı, dış mekanınızı veya tek bir odayı istediğiniz gibi dışa aktarabileceksiniz.

  • Blueprint’ler, oyuncuların konut yaratımlarını kaydetmelerine ve diğer oyuncularla paylaşmalarına olanak tanır!
  • Blueprint kodları, diğer oyuncularla paylaşılabilir (Çin hariç) ve diğer oyuncular tarafından içe aktarılabilir.
  • Blueprint’ler, tüm evi (iç ve dış), sadece iç mekanı, sadece dış mekanı veya tek bir odayı kapsar.
  • İçe aktarma sırasında, gerekli tüm odaların ve dekorların bir listesi gösterilecektir, gerekli bütçeyi, eksik olanları ve daha fazlasını göstererek oyuncuların ne olacağını veya neye ihtiyaç duyacaklarını bilmelerini sağlar.
  • İçe aktarma, boyalı nesneler için “doğru” şeyi yapmaya çalışacaktır (doğru boyalı nesneleri kullanarak, potansiyel olarak nesneleri boyayarak, ancak zaten boyalı nesneleri değiştirmeden vb.).
  • Oyuncular, farklı düzenleri için 50 “kaydetme slotu” ve “oto-kayıtlar” için 10 ek slot alabilirler.
  • Oto-kayıtlar, bir Blueprint içe aktarıldığında otomatik olarak oluşturulur, böylece oyuncular kolayca geri dönebilirler.
  • Oyuncuların, bu izni geçen diğer oyuncuların kendi kayıtlarına içe aktarmasına izin veren “Dışa Aktarma” adında ek bir ev izni vardır.
  • Bir Sıfırlama düğmesi de eklendi, bu, evi veya sadece iç veya dış mekanı sıfırlamak için kullanılabilir, eğer birisi sıfırdan başlamak isterse.
  • Blueprint kodları sohbet içinde bağlantı verilebilir ve orada incelenebilir.
  • Blueprint’ler rapor edilebilir.

EVLERİNİZE EVCİL HAYVANLARINIZI KARŞILAYIN

Evcil hayvanlarınızın evinizde serbestçe dolaşmasına izin verin, böylece evin içinde evcil hayvanınızı yerleştirebileceğiniz bir Pet Bed dekor öğesi ekleyin. Evcil hayvanınız, dekorlarınız arasında dolaşmak için yeni navigasyon teknolojisi sayesinde evinizde dolaşabilecektir.

  • Pet Beds, oyuncuların evlerinde hem içinde hem de dışında evcil hayvanlarını sergilemelerine olanak tanır.
  • Oyuncular, iç mekanda 10 ve dış mekanda 5 yatak yerleştirebilir. Bir yatak yerleştirildiğinde, oyuncular orada bir evcil hayvan seçebilirler.
  • İç mekan evcil hayvanları, ya Sabit ya da Dolaşan olarak ayarlanabilirken, dışarıda yerleştirilen evcil hayvanlar şu anda yalnızca Sabit olarak ayarlanabilir.
  • Çeşitli nedenlerden dolayı yerleştirilemeyen bir dizi evcil hayvan bulunmaktadır.

MAHALLEDE YENİ GİRİŞİMLER

Amani troll, kobold, Ohn’ahran centaur ve tortollan için mahallede dört yeni girişim geliyor. Oyuncular, tamamlanan girişimlere bağlı olarak mahallelerinde hem eski hem de yeni şeyler fark edebilirler.

EK KONUT GÜNCELLEMELERİ

  • EVLER
    • Evler artık 12. seviyeye ulaşabilir, bu da artan limitler, büyük dış mekanlar ve daha fazlasını açar.
    • Her mahalledeki Genel Müteahhit NPC’lerinden satın alınabilecek yeni Sanatçı Odaları mevcut. Orc, insan, gece elf ve kan elf stilleri için dört yeni oda, Topluluk Kuponları ile mevcuttur. Çapraz fraksiyon oda stilleri, mahalle kaçakçılarından satın alınmalıdır.
    • Mahallelerde Topluluk Kuponları ile mevcut olan ek yeni konut öğeleri.
    • Oyuncular, giriş odasını evin herhangi bir yerine, diğer katlara dahil olmak üzere taşıyabilirler! Sonunda bodrum hayalları gerçekleştirilebilir!
  • BOYA
    • Boya yapımı basitleştirildi, bu da boyaların kapladığı çanta alanını önemli ölçüde serbest bırakıyor.
    • Yeni boya renkleri eklendi, bunlar 12.0.5 içerik güncellemesinden önceki daha koyu görünümleri taklit ediyor.
  • KULLANICI ARAYÜZÜ
    • İki yeni dekor kategorisi eklendi:
      • Sarmal ve Asılı Bitkiler
      • Evcil Hayvan Yatakları
    • Boş bir dekor ile bir odayı silerken ekstra bir açılır pencere kaldırıldı.

COOLDOWN YÖNETİCİSİ VE KULLANICI ARAYÜZÜ GÜNCELLEMELERİ

Yeni güncellemelerle birlikte, Cooldown Manager artık takviyeleri ve iksirleri takip edebilecek, tüketilebilir yönetimini kolaylaştıracaktır. Ayrıca, ırk yeteneklerinin bekleme sürelerini ve sürelerini de takip edebilir. Diğer kaynakları yönetmek için, ping sistemine daha fazla güncelleme geliyor. Oyuncular, eylem çubuklarını veya Cooldown Manager’ı doğrudan pingleyerek, takımınıza büyülerinizin durumunu sağlayabilirler.

Kendi birim çerçeveniz de pinglenebilir, böylece grubun sağlık durumunu iletebilir ve iyileştirme rolünde olan oyuncular, mana durumlarını paylaşarak, “OOM” demeden önceki çekimden kurtulabilirler. İyileştiriciler, Raid Çerçevelerinde gösterilen iyileştirme etkilerini yapılandırabilir veya gizleyebilir, böylece sizin için en önemli iyileştirme etkileri görünür kalır.

BATTLE.NET HESABINIZI DISCORD’A BAĞLAYIN

Guild arkadaşlarınızla hem oyunda hem de dışında konuşun, Battle.net ve Discord hesaplarınızı bağlayarak, guild’inizle nerede olursanız olun hızlı ve kolay bir şekilde mesaj gönderebilirsiniz. İster bir sonraki baskın koşunuzu koordine ediyor olun, ister PvP için daha fazla katılımcı arıyor olun, ya da sadece birlikte mahallelerinizde takılıyor olun, iki platform arasında hızlı ve kolay bir şekilde mesaj gönderebileceksiniz.

XAL’ATATH PEŞİNDE AVA DEVAM EDİN

Sezon 2’nin başlamasının ardından, Arator ile birlikte tekrar bir araya gelin, Voidspire’dan gelen sonuçlarla başa çıkın ve onunla birlikte Twilight’s Blade’in yeniden ortaya çıkışını araştırın, Xal’atath’ı avlamaya devam edin.

CHARACTER

  • EARTHEN
    • Geliştirici notu: Curse of Ula’tek’te, bölgeleri keşfederken kazanılan deneyim puanlarını yeniden gözden geçiriyoruz. Bu, özellikle Wide-Eyed Wonder ırk yeteneği sayesinde keşif deneyimi kazanan Earthen karakterleri için etkilidir. Bölge keşiflerinden elde edilen deneyim kazanımlarındaki azalmayı telafi etmek için, Ingest Minerals’ın faydalarını artırıyoruz.
    • Bölge keşiflerinden elde edilen temel deneyim %60 azaltıldı.
    • Düşük seviyeli bölgelerde keşif yaparken elde edilen deneyim artık temel deneyimden azaltılmayacak.
    • Ingest Minerals ile elde edilen Well Fed’in etkinliği %30 artırıldı.

CLASS

  • Oyuncu sağlığı ve yaratık hasarı maksimum seviyede %25 artırıldı. Sağlık tüketilebilir değerleri yeni sağlık değerleriyle eşleşecek şekilde ayarlandı.
    • Geliştirici notları: Curse of Ula’tek’te, maksimum seviyedeki oyuncu sağlığını ve düşman hasarını %25 artırmaya karar verdik. Midnight’ın başlangıcında ve Dragonflight’ın başlarında benzer ayarlamalar yaptık. Amacımız, hasarın daha az ani olmasını sağlamak ve iyileştirme oyununu daha tatmin edici hale getirmektir. İyileştirme çok patlayıcı olduğunda, düşmanların ani hasar vermesi gerekir, bu da hayatta kalmak için hızlı tepkiler gerektirir ve bunun tatmin edici ve daha stresli bir oyun deneyimi sağladığını düşünüyoruz. Bu değişiklikle birlikte genel yaratık hasarını artırıyoruz, ancak bu değişikliklerle birlikte karşılaşma yeteneklerini uygun hasar vermek için elden geçiriyoruz.
  • Tüm sınıf kesintileri (Kick, Pummel, Counterspell vb.) artık hedefin bir büyü cast etmediği zaman kullanıldığında hedefin üstünde “kaçırıldı” görseli gösterecektir. Ayrıca, kaçırılan bir kesinti için ayrı bir ses çalacaktır. Bu, oyuncuların düşmanların veya allylerin kesinti yeteneğini kullandıklarını tanımalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır, eğer bir büyü kesilmemişse.
  • Düşen geri dönüş kategorileri artık 20 saniye sonra sıfırlanacaktır (önceki 16 saniye).
    • Geliştirici notları: PvP’de, Diminishing returns sisteminde yapılan değişiklikleri izliyoruz ve bir oyuncunun etkilenebileceği tekrar CC etkilerinin sayısının azaltılmasından memnunuz, bu da 3’ten 2’ye düşürüldü. Bu zamanda, bu bağışıklığın veya azaltmanın sıfırlanma süresini azaltmak için bu sistemin o kısmında güncellemeler yapmak istedik, böylece oyuncuların karakterlerini kontrol edemedikleri toplam süreyi azaltmaya devam edelim. Sonuç olarak, bu nedenle, Sezon 2 için sıfırlama zamanlayıcısını 16 saniyeden 20 saniyeye çıkarıyoruz.
  • Curse of Ula’tek’te, birkaç uzmanlık için büyük DPS bekleme sürelerinin verimliliğini azaltacağız ve sürekli hasarlarını artıracağız. Bekleme süreleri sırasında yapılan hasar, bekleme süreleri dışındaki hasardan önemli ölçüde daha yüksek olduğunda, bekleme süreleri dışındaki savaşın temposu yavaşlayabilir. Önceliğimiz, bekleme sürelerinin yüksek etkili ve eğlenceli anlar olmaya devam etmesini sağlamak, bekleme süreleri dışındaki hasarın etkili olmasını sağlamak ve uzmanlıklar arasında doku sağlamaktır.

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu